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雑記【総合】へ MH4トップページへ トップページへ ここではMH4の出来事などを書き綴っていきます。 過去ログへ MH4:2014年 1月 MH4:2014年 2月 MH4:2014年 3月 MH4:2014年 5月 MH4:2014年 6月 MH4:2014年 7月 MH4:2014年 9月 MH4:2014年 10月 MH4G:2014年 11月 MH4G:2015年 1月 MH4G:2015年 2月 MH4G:2015年 3月 MH4G:2015年 5月 MH4G:2015年 7月 MH4G:2015年 8月 MH4G:2015年 11月
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(BOSS)赤のエンプレス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)赤のエンプレス パラメータ 属性 水 HP 1300 クラス ★★★★ 攻撃 60 種族 獣 素早さ 80 対戦時アイテム 女帝の怒り(レア) 討伐時獲得ゴールド 約400G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 召喚★★ 召喚★★ こうげき! ★→★★ ★→★★ 召喚★★ ★★ 召喚★★ ★★→★★★ 王女のせいえん プリンセスのおうえん ★★→★★★ 会心の一撃 ★★★ EXゲージ+4 召喚★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ エンプレスの威風 ★★★★ 召喚★★ こうげき! 会心の一撃 プリンセスのおうえん ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 こうげき! 会心の一撃 ★★★★★→★★★★★★ エンプレスの威風 ★★★★★★ 召喚★★ 会心の一撃 会心の一撃 女王のごほうび ★★★★★★→★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★ 召喚★★ EXゲージ+4 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 エンプレスの威風 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 エンプレスの威光 エンプレスの威厳 出現条件 狂王マルドクをチームに入れる(Lv10でレアアイテム確定ドロップ) 味方チームに関わらずランダムで出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 解説、攻略、その他 「そう、私がエンプレス!」 レッド・マジシャンと白騎士クフリンをお供に連れている。 赤のエンプレスの初期コマンドはお供のコマンドアップがメインとなる為、まずはお供を倒す事が先となる。 特に、強力な技を持つレッド・マジシャンは真っ先に倒しておきたい。 赤のエンプレス1体にしてしまえば、勝つのは簡単である。 強いて言えば【会心の一撃】で120前後のダメージを受ける事に気をつける程度。 【召喚★★】でアーサーを召喚するが、初期配置のお供に比べればそこまで脅威ではない。 EX技で、コマンドアップと共にこちらのコマンドを下げてくる。 育成が不十分なプレイヤーにとっては厄介な効果だが、コマンドアップが充実しているなら気にする事はない。 むしろダメージを伴わない分、こちらの方がありがたい場合もある。 コマンドチケットでは(BOSS)ジェネラル・バルトと(BOSS)黄金の騎士アーサーと共に登場するが、リーダーはエンプレスではなくバルトである。 おそらく、バルトの【隊長の斬り込み】の効果(自身がリーダーでない場合は威力が下がる)を考慮してのことだろう。
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(えんぷれす)【The Empress】 ヴァンパイア一族の上位種。旧い時代の高貴な女性を思わせるミステリアスな容姿で、不可視化や洗脳などの能力を持つ。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり マッシュルーム戦争後の世界において暗躍していたヴァンパイア一族の一人。“女帝・皇后”の名が示すとおり、自らを“高貴な身分”であると称す。 当時ヴァンパイアハンターだったマーセリンによって倒され、能力“不可視化”“洗脳”を吸収されたらしい。 マーセリンに施されたボニベル・バブルガムのヴァンパイア成分分離実験によって再び復活。昔気まぐれで出会っていたサイモン・ペトリコフを捜し出し操ろうとしたが失敗(すでに人間性を大幅に失いアイスキングとなっていたため、目による洗脳が通用しなかった)。そして、サイモンを貶め辱める言動に激昂したマーセリンやその仲間の活躍によって、再び杭打たれた(#106-B)。 タグ:キャラクター・敵キャラクター
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ジャンプ攻撃・乗り乗り状態の強制解除について 乗り状態のテクニック 狂竜ウイルス・狂竜化について狂竜ウイルスについて 狂竜化について 新モンスター コメント ジャンプ攻撃・乗り 今作では段差や起伏に富む地形が多く、高い場所から飛んでいる最中などにジャンプ攻撃が出せるようになった。 ジャンプ攻撃は基本的に空中でXボタンを押せば出せる。武器毎によって特徴が異なるので詳しくは各武器のページに。 ジャンプ攻撃を規定回数、大型モンスターに当てると特殊なダウンをし、そのまま乗ることができる。基本的な情報はよくある質問の『ジャンプ攻撃が上手くできません……。』や、『「乗り」とは何ですか? どうやったら乗れますか?』などの項目に。 乗りに成功するとモンスターを転倒させ大きな隙を作ったり、特定部位へのダメージ(硬かったり届かなかったりで壊しにくい場所が多く、大変有益)落し物を落とす等のメリットが大きい。今作の売りの一つ。以下、乗り状態の細かな補足や一歩踏み込んだテクニックを記載。 乗り状態の強制解除について ゲージに関係なく即振り落とされる場合は以下の通り。モンスターが攻撃でひるむ(閃光玉でのひるみでも)。眠り、麻痺の状態異常、スタン、シビレ罠等の罠にかかる。プレイヤーが侵入できないエリア(マグマ等)やモンスターが暴れるスペースの無い場所に踏み込む。乗る前に爆破やられになっていたり、ハンターに徹甲弾を当て、乗り中に爆発した場合。乗る前に毒、火属性やられなどになっており、乗り中にハンターが死亡した場合。暴れなど大きく移動する行動により、乗っているハンターがエリアチェンジした場合。 乗り状態はBボタンで下りる。相手の乗り耐性はきっちり上昇し不利になってしまうため、乗り中のボタン連打では押さないように注意。 暴れ状態でスタミナが0になるとRボタンを押しても無効、乗りゲージが赤色になりゲージ上昇速度が上がるが、ゲージが追いつかれる前に暴れが終われば乗りを継続できる。 乗り状態のテクニック 乗り中の攻撃はRボタン押しっぱなしでも受け付けてくれる。あらかじめRボタンを押しながらXボタンの連打をして暴れそうになったらXボタンの連打をやめるとすぐにしがみつける。ちなみに、攻撃モーションに入っておらず、Rボタンも押していない状態でモンスターが暴れると体勢を崩し、少しの間操作を受け付けなくなる。このテクニックを使えば、モンスターが暴れている最中に「攻撃」と「Rボタンで耐える」操作を体勢を崩すことなく切り替えられる。 一部のモンスターの暴れる行動にはモンスター側のゲージ上昇が比較的緩い部分がある。(例:ネルスキュラの暴れる行動は最初は緩く、後から上昇が早くなる。)ゲージ上昇が緩い部分でも攻撃すれば早く乗りを成功させたり、スタミナ回復に当てたりできる。もちろん、失敗したら元も子もないのでゲージとスタミナ、どちらに余裕があるかをしっかり判断しよう。逆のパターンで、モンスター側のゲージ上昇が緑色なのに通常より少し上昇が早い部分もある(シャガルマガラの暴れ始めなど)。 また、モンスター側のゲージ上昇が緑色でもあえて攻撃せず乗り状態を長引かせることも可能。 狂竜ウイルス・狂竜化について 「狂竜ウイルス」はハンターや大型モンスターに感染する新しい状態異常。 モンスターは生態未確定のクエストや高レベルのギルドクエストで感染する。ただし、古龍種や希少種など一部の大型モンスターは感染しない。 ウイルスは「ゴア・マガラ」やゴア・マガラが成長・脱皮した「シャガルマガラ」が操る。ゴア・マガラは自身のパワーアップのために狂竜化することもある。ゴア・マガラが狂竜化した場合のみ「何もない方向に攻撃する」などのデメリットがない。 狂竜ウイルスについて 感染すると、プレイヤーの名前の下に感染ゲージが表示され、時間の経過などでゲージが進んでいく。ゴア・マガラ等が発生させた黒い渦に入ったり、狂竜ウイルスをともなう攻撃を受けるとゲージ上昇が早くなってしまう。 ゲージがMAXになる前に攻撃を当て続けることで、ウイルスを克服できる。克服すると効果音とともに状態異常のマークが剣マークに変わり、会心率が一定時間15%上昇する。 ゲージがMAXに達するとハンターは「狂竜症」を発症する。発症した場合、黒い渦に入ると体力がかなりの早さで減って行く。(このダメージのみ、赤ゲージとして残る) 狂竜ウイルスをともなう攻撃で受けるダメージも増える。また、ダメージを受けた際の体力の赤色ゲージがなくなり、自然回復しなくなる。 発症状態は時間経過で治る。また感染、発症状態ともにベッドで休むと治る。感染(未発症)状態でウチケシの実を使用すると発症を遅らせる(ゲージを減少させる)ことが可能。 狂竜ウイルスは攻撃を重ねる毎に身体のまわりのエフェクトが紫→青→水色の順に変化するので解消までの目安になる。(ゴア・マガラは翼の裏が水色→青→紫となっていき、紫色になると狂竜化する。) 克服は狂竜化していないモンスターや小型モンスター、大型モンスターの死体、封鎖している岩に攻撃を加えても可能。 感染(未発症)状態だと発見された際の目のマークが常時紫色になり、大型モンスターに発見されているのか等、詳しい状態が分からない。(発見されてもBGMが変わらない、フルフルなどは特に分かりづらい。) 装備スキル「無我の境地」「バイオドクター」で狂竜ウイルスを克服しやすくなったり、発症しても短い時間におさえられる。詳細はスキル一覧に。 狂竜化について 大型モンスターが狂竜化した場合、肉質、一部の攻撃、行動速度が変化する。肉質は背中や足、胴など、弱点以外の一部分が硬くなり、はじかれるようになることが多い。また、変化しないものもいる。数は少ないが逆に柔らかくなるものもいる模様。全体的に柔らかくなったり、一部分が硬くなるかわりに一部分が柔らかくなるという複雑なパターンもある。属性肉質はゴア・マガラ以外は恐らく変化しない。 行動速度は怒りや疲労に関係なく、行動する度に早くなったり遅くなったりする。疲労状態の頻度や長さも変化する。(怒りやすく、疲れやすくなるものが多い)ハンターを発見している状態でも、何もない方向に攻撃することがある。未発見状態やハンターが同じエリアにいないと、小型モンスターを積極的に攻撃する。(ちなみに、小型モンスターに与えるダメージが大幅に上がり、一撃で倒すようになる)。また、一部の攻撃に当たると狂竜ウイルスに感染するようになる。 狂竜化の変化中にもダメージは与えられる。通常状態から狂竜化へ移行する場合、エリア内で横たわって一定時間寝ている様になるが、この間は無敵状態では無いので、モンスターへ更にダメージを与える事が可能。ただし、即死級のダメージを与えてもHP0にはならずに根性スキルの様にHP1の状態で止まる。また、部位破壊に至るダメージを与えてもその時点では部位破壊が発生せず、狂竜化後の立ち上がった時に部位破壊が発生する。 新モンスター 盾虫 クンチュウ スクアギル 徹甲虫 アルセルタス 重甲虫ゲネル・セルタス 奇猿狐 ケチャワチャ 桃岩竜 バサルモス亜種 大轟竜 ティガレックス希少種 鬼蛙 テツカブラ 化け鮫 ザボアザギル 影蜘蛛 ネルスキュラ 絞蛇竜 ガララアジャラ キリン亜種 豪山龍 ダレン・モーラン 天廻龍 シャガルマガラ 蛇王龍 ダラ・アマデュラ 黒蝕竜 ゴア・マガラ 以下は新モンスターではないが、MHP2G以来の登場。 翼蛇竜 ガブラス コンガ/桃毛獣 ババコンガ/緑毛獣 ババコンガ亜種 金獅子 ラージャン/激昂したラージャン ランポス/ドスランポス ゲネポス/ドスゲネポス イーオス/ドスイーオス 怪鳥 イャンクック/青怪鳥 イャンクック亜種 毒怪鳥 ゲリョス/ゲリョス亜種 黒狼鳥 イャンガルルガ 岩竜 バサルモス 鎧竜 グラビモス/黒鎧竜 グラビモス亜種 フルフル/フルフル亜種 キリン 鋼龍 クシャルダオラ 炎王龍 テオ・テスカトル 黒龍 ミラボレアス コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 13 31 06 イーオス、ドスイーオス、ガブラス、ラージャンは MHP3rdでも出てきたはず -- (名無しさん) 2014-02-23 22 47 15 ↑1 どれも出てきてないです。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 09 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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(BOSS)赤のエンプレス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)赤のエンプレス パラメータ 属性 水 HP 1300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 獣 素早さ 80 対戦時アイテム 女帝の怒り(レア) 討伐時獲得ゴールド 409〜410G(目安) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 召喚★★ 召喚★★ こうげき! ★→★★ ★→★★ 召喚★★ ★★ 召喚★★ ★★→★★★ 王女のせいえん プリンセスのおうえん ★★→★★★ 会心の一撃 ★★★ EXゲージ+4 召喚★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ エンプレスの威風 ★★★★ 召喚★★ こうげき! 会心の一撃 プリンセスのおうえん ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 こうげき! 会心の一撃 ★★★★★→★★★★★★ エンプレスの威風 ★★★★★★ 召喚★★ 会心の一撃 会心の一撃 女王のごほうび ★★★★★★→★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★ 召喚★★ EXゲージ+4 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 エンプレスの威風 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 エンプレスの威光 エンプレスの威厳 出現条件 狂王マルドクをチームに入れる※Lv10ならレアアイテム確定ドロップ クラス合計に関わらずランダムで出現 解説、攻略、その他 「文句あるなら言ってみなさいよ!!」 2023/11/30に解禁された赤のエンプレスのボス版。 新序章で最後に解禁されたボスモンスター。 お供にレッド・マジシャンと白騎士クフリンがいる。 白騎士クフリンはそれほど脅威ではないが、レッド・マジシャンがかなり厄介。 コマンドが育った状態なので、1ターン目から【ラヴァ!!!】や【ファイアブースト】などを使われる恐れがある。 出現条件になっている狂王マルドクの【狂風の乱撃】なら弱点を突いて大きく削る事ができるが、ランダム攻撃なのでうまく狙ってくれない。 耐久面は脆いので、他の味方2体でも攻撃して1ターンで撃破したい。 赤のエンプレス自体はそこまで強くない。 1リールに【召喚★★】が3つ配置してあるので、ずっと召喚しかしないことも割とある。 ステータスも速さが80あること以外は軒並み低めで、お供の撃破に成功すればまず負けないだろう。 【召喚★★】ではアーサーを召喚してくる。 お供を倒した端から即座に補充されるので面倒に思えるが、Lv1相当でコマンドも初期配置なので、脅威にはならない。 厄介と言えるのが3、5、7リールにある【エンプレスの威風】とEX技の2つである。 これらは味方のコマンドを上げた上でこちらのコマンドを下げる効果があるため、コマンドアップを【ためる】に依存しているモンスターは機能停止する恐れがある。 所持技が殆ど魔法技なので、沈黙で封じると良い。 攻撃技も封じたいなら暗闇も併用しよう。 狂王となったマルドクを迎え撃つ、威厳溢れる女帝が登場!威風堂々たる姿は仲間の士気を上げ、敵軍の勢いを挫く!(公式Twitterの紹介文より)
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エンプレス・コルネフォロス SR 水 11 クリーチャー:ディープ・マリーン 9000 ■イクイップ・トリック- このクリーチャーのコストを支払い,他のクリーチャーにクロスギアとしてクロスしても良い。このカードをクロスしているクリーチャーは,このクリーチャーのパワーを加算し,このクリーチャーの持つイクイップ・トリック以外の能力を得る ■このクリーチャーが攻撃する時,このクリーチャーにクロスされているクロスギア1つにつき,次のうち1つを選ぶ。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び,持ち主の手札に戻す ►相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び,持ち主の手札に戻す。 ■各ターンの終わりにこのクリーチャーがタップされてあれば,相手は自身の手札を全て山札に加えシャッフルし,その後,カードを5枚引く。 ■W・ブレイカー その脚が全てを絡み取り,暗き水底へと引きずり込む。 作者:かみど ATでクロスしているギアの数だけ相手のクリーチャーかマナをパウンズするディープ・マリーン,そしてターンエンド時に相手の手札を山札に戻させることが出来る。 名前 コメント
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Last Update 2012/08/19 22 36 27 《M・エンプレス》 属性 緑 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動攻撃値に自分の捨て山にある「緑属性」カードの枚数×2をプラスする。 レア VR 種族 巨人 耐久 15 自分の捨て山にある緑属性の数に応じて攻撃力をアップさせるモンスター。 必然的にデッキの大半を緑属性にすることで大幅な攻撃力アップを見込める。 緑単デッキとまではいかずとも、できるだけ多くの緑属性カードを採用するといいだろう。 その場合移動事故がおきやすくなるので、無条件3マス移動の《鬼ブル》はぜひとも採用しておきたい。 その他2色4マスのカードで他属性の移動をサポートしつつ、《リーン》や《ランストプス》といった手札操作系のカードも採用しておくといいだろう。 緑属性のカードはこちらを参照。 モンスターコレクションTCGとのコラボカード。 植物デッキにおいては種族こそ合わないが必然的に緑が多くなるため相性はいい ▲ 名前 コメント
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マスターエンプレスをお気に入りに追加 マスターエンプレスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 マスターエンプレス <保存課> 使い方 サイト名 URL マスターエンプレス <情報1課> #bf マスターエンプレス <情報2課> #blogsearch2 マスターエンプレス <情報3課> #technorati マスターエンプレス <報道課> <ブラックロックシューター DAWN FALL>新作テレビアニメ 第2弾キービジュアルにデッドマスター(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マルシュロレーヌがBCディスタフでV 日本調教の牝馬で海外ダートG1初勝利 矢作芳人調教師「もう死んでもいいくらい」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【平安ステークス展望】TCK女王盃、エンプレス杯連勝中のオルフェーヴル産駒マルシュロレーヌが中心 - スポーツ報知 『アイスボーン』狩りカワコーデ! マム・タロトを使った最上級に美しいファビラスコーデを紹介 - 電撃オンライン 『アイスボーン』狩りカワコーデ! 今回は“エレガント”をテーマにしたコーデをお届け - 電撃オンライン マスターエンプレス <成分解析課> マスターエンプレスの70%は赤い何かで出来ています。マスターエンプレスの21%は希望で出来ています。マスターエンプレスの7%はハッタリで出来ています。マスターエンプレスの1%は明太子で出来ています。マスターエンプレスの1%はアルコールで出来ています。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/vipelsword/pages/55.html
追加コンボ攻撃 XX↓X エレクトロンボールを二個投げてオフィーリアさんが空中から爆薬を投げる。発動遅いせいで決闘ではまず当たらない。地雷。 →→ZZZ →→Zで相手が吹っ飛ばなくなる。トゲで突いた後にオベロンさんが切り裂きオフィーリアさんが電気エネルギーで浮かせる。 →→↑ZX →→↑ZZX ギアで攻撃しオフィーリアさんがちょい上から攻撃。思い出したら使う程度。 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP CT 備考 エレクトロニックフィールド (Lv5)オフィーリアを呼び出し、前方に使用者の魔法攻撃力190%×4(覚醒時292%×6)で攻撃した後、使用者の魔法攻撃力327%(覚醒時501%)で攻撃し、追撃可能な状態にする SA 5 100 7 そのままMEBやらzやらで拾える。スレイコントロールも乗ります 覚醒スレイで2478% スピットファイア (Lv5)オフィーリアを頭上に呼び出し、周囲を地上へ向けて魔法攻撃力600%で攻撃する A 5 30 5 範囲広い判定強いCT短い このスキルの召喚バグは特定の場所でのみなるっぽい 投擲グリッダーの石が落ちる場所とか 召喚バグ注意 エレクトロンボールマスター (Lv3)エレクトロンボール系列攻撃のダメージが10%増加し、ダウン数値が25%減少する P 3 - - これでよりMEBぶっぱが有用になった アサルトスピア (Lv5)空中に全ての敵を貫くナソードの槍を生成する。召喚されたオベロンとオフィーリアが跳躍しながら投げ、2221%のダメージを与えた後、地面に落ちた槍が爆発し153%の連続的な追加ダメージを与える。 A 5 200 10 割とマジで何の為に存在してるかわからないスキル 何をどう修正したらこうなったのかっていうか前と威力変わってないじゃないですかー 充電推進器 (Lv5)スペシャルアクティブスキル使用時、25%で現在クールダウン中のスキルの再使用時間をなくし、すぐに使用できるようにする。この効果は発生直後から15秒間は再び発動しない。 P 5 - 15 早い話当たりが出たらもう一本なスキル。ロマンが詰まってる http //brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/eve/ca.html?43.0.86.0.5.1.1.5.0.0.5.5.5.0.0.0.3.5.5.0.0.0.5.5.0.5.0.3.5.5.5.0.5.3.0.5 残りは好きなの取ればいい 暇だから「狩りでの」オススメスキル4つでも書いとく ~35までの序盤から中盤 スティンガー ブラックホール(アクセラでもおk) DLG MEB MEBやロックスキルを取るまでロクな火力スキルが無いけどがんばりましょう DLGやスティンガーは当て方によっては結構いいダメージが出ます ストライクは切ってる人が多いと思ったので入れませんでしたが 5取ってるなら入れとくと少しは道中で貢献してくれ・・・して・・・くれませんね。すみません。 ディメンションリンク?狩りスキルじゃないっていい加減気付いてください 終盤の全スキル開放 例1.リッパー レンチ オベロンガード MEB 例2.リッパー フィスト アドレナリン MEB バフを入れたいならオベロンガード切ってもいいと思いますハイ。 秘密だとどうしてもスペースレンチじゃ火力足りなく感じると思うので、いっそ外しちゃうのもアリ。 場所によってはリッパーとDLG入れ替えた方がいいかも でも正直MEBさえあれば何でもいい気も・・・ エレなんとかフィールドはお好みでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/mushimh4/pages/24.html
おすすめスキル乗り名人/乗り乗りマスター 斬れ味レベル+1/匠 砥石使用高速化/砥ぎ師 業物/斬れ味 心眼/剣術 各属性攻撃強化 回避性能+1~3/回避性能 回避距離UP/回避距離 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 効果がありそうでないスキル溜め短縮 アイテム使用強化 広域化 食事スキル 猫の着地術 コメント おすすめスキル 以下は、操虫棍をつかう上であると便利なスキル。 ただし、必須と言えるスキルは特にない。一般的に、剣士タイプで有用なスキルでよい。 火力面をアップさせるスキルは、操虫棍と相性が非常に良い。 乗り名人/乗り 「乗り値」の蓄積を1.25倍にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.25倍早くなる。 「乗り」は状態異常やスタンと同じで、初期耐性値と追加耐性値が各モンスターに設定されている。 その耐性値まで蓄積すると、「乗り」状態へ移行する。 段差を利用しなくてもジャンプ攻撃ができる操虫棍は、他の武器よりモンスターに乗る機会が多いので、 このスキルがあると便利。 採掘か村クエ制覇で、乗り10のお守りを手に入れれば、簡単に発動させられる。 防具で乗りスキルのポイントを持つものは、「ブレイブシリーズ」と「ブレイブSシリーズ」と「スタールークシリーズ」のみ。装飾品には存在しない。 ソロプレイなら殴ったほうが早い場合が多いので、部位破壊以外ではそこまで重要視しなくてもよい。 ちなみに、ジャンプ攻撃には「特殊ダウン値」と「乗り値」の2つの値が設定されている。 各モンスターに特殊ダウン耐性値があり、蓄積突破すると特殊ダウンを発生させる。 ジャンプ攻撃してダウンしたけど「乗り」状態にならないという場合は、特殊ダウン耐性による特殊ダウンである。 MH4Gから「乗慣珠」が実装。乗り+2であるため5スロスキルとなった。そのためかなり発動しやすくなった。 乗りマスター 4Gから追加された上位スキル 効果としては「乗り値」の蓄積を1.5倍?にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.5倍?早くなる。 乗り名人と比べて1~2回程ジャンプ攻撃が少なくて済み、最初の暴れが終わったらかなり強引に連打し続けても乗り攻撃が成功する。 効果自体は強力だが乗り名人で済む部分が多く、スキルポイントは15必要なため他のスキルを考慮するなら優先してつけなくて良い。 斬れ味レベル+1/匠 近接武器の斬れ味を伸ばすスキル。発動させることで白ゲージが出る操虫棍は多いので、これは優先的に発動させたい。 似た効果を持つスキルに「真打」があり、こちらは「匠」の効果に加えて攻撃力アップ大の効果が付く。 なお、斬れ味アップの効果は虫には適用されないため、 たとえ紫ゲージが出ても、虫に補正がかかって威力が増えたりはしないので注意。 砥石使用高速化/砥ぎ師 「研石」で研ぐのにかかる時間が短くなるスキル。 手数の武器である操虫棍は斬れ味の消費が激しいため、発動させる価値は高い。 後述の「業物」と、どちらを選ぶかはお好みで。 業物/斬れ味 斬れ味の消耗を通常の半分におさえるスキル。 手数の武器にとって、斬れ味の消費を抑えられるのは魅力的。 意外と発動させやすいので、「匠」(または「真打」)と両立させることも可能。 心眼/剣術 モンスターへの攻撃が弾かれたさいに、弾かれモーションを取らなくなるスキル。 大剣や弓のような、弱点に重い一撃を与えるタイプの武器ではないため、 硬い部位を攻撃しても弾かれなくなる「心眼」は地味に便利。 各属性攻撃強化 今作では1.X倍した後に、固定値を+するためアップする値がかなり多く、弱点属性値が高いモンスターにはかなり有用。 操虫棍でも、青ゲージで属性攻撃強化+3は、耐性高めのところでは白ゲージとほぼ同等のダメージが見込め、 耐性が低いところではそれを凌駕する。 「碧紫の氷矛霜」や「開闢の焔竜棍」、「天命」などの武器には十分価値があるスキル。 ただし、虫の属性は強化されないので注意。 回避性能+1~3/回避性能 回避の動作中の無敵時間が、通常よりちょっと長くなるスキル。 スキル名の「+」の数字が大きいほど、無敵の時間も長くなる。 通常ではどうしても被弾するようなタイミングで回避しても、強引に攻撃を避けることができるようになる。 結果として手数の増加に繋がるので、一種の攻撃スキルと考えてよいだろう。 回避距離UP/回避距離 回避時の移動距離が上がるスキル。 拡散ブレスなどの広範囲攻撃から一瞬で逃れることができる。 このスキルも回避に使うよりも、前転の飛び込み移動に使ってモンスターの腹に潜って攻撃するのに使う、攻撃スキル的な一面を持つ。 ナルガ胴を使う、いわゆる「KBTIT装備」を着ると、回避性能のついでに発動する。 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 大型モンスターの咆哮(ほうこう)攻撃を無効化するスキル。 「耳栓」ならある程度無効化でき、「高級耳栓」なら完全に無効化できる(ダメージを伴う咆哮は無効化できない)。 操虫棍の場合、黄色+白エキスで「聴覚保護(小)」の効果が付くため、黄色と白のエキスを取りやすい敵に対しての優先度は高くない。 しかし、エキスの効果はグラビモスなどの硬直時間が長い咆哮には対応していないため、「高級耳栓」は余裕があれば発動させたい。 効果がありそうでないスキル 発動させても、操虫棍ではとくに効果を発揮しない、いわゆる死にスキル。 しかし、マイナススキルの効果も無いため、それらが発動してしまってもあまり気にしなくてよくなる。 基本的には虫には装備によるスキル発動は関係しないと覚えればOK。 溜め短縮 抜刀状態で、R+X長押しで虫飛ばしをチャージできるが、溜め短縮を発動させてもチャージ時間は短くならない。 アイテム使用強化 エキスはアイテムではないため、エキス効果の持続時間は長くならない。 もちろん「強走薬」などの、通常のアイテムには適用される。 広域化 虫のエキス効果に体力回復があるが、この回復効果は広域化されない。 食事スキル 猫の着地術 操虫棍のジャンプには効果がない。 コメント 回避距離は、Xに繋ぐと攻撃の起点と繋ぎにできて相性が良いって備考追加しない? -- (名無しさん) 2013-09-28 22 16 09 俺の理解不足だったらごめん、どういう意味? -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 34 片手の突進切り的な使い方ということかな? -- (名無しさん) 2014-02-18 18 31 09 回避前転直後のXで出る斬り上げのこと? -- (名無しさん) 2014-03-19 14 35 35 意外と知られてないけどモンスターやしがみついてる時のスタミナ消費にランナーは効果無し。体術も関係無いけど唯一スタミナ急速回復は効果有り。耳栓と一緒に着けると効果大。 -- (名無しさん) 2014-09-16 03 37 12 名前 コメント すべてのコメントを見る